2024年9月多态继承封装(怎样理解封装,继承,多态,三者的区别)

 更新时间:2024-10-10 16:54:06

  ⑴多态继承封装(怎样理解封装,继承,多态,三者的区别

  ⑵怎样理解封装,继承,多态,三者的区别

  ⑶网上能找到的都是说的严谨的,如果没理解真没办法一两句说清楚,封装提高了代码可重用性可维扩性,写方法、类都是封装;继承是然将两个或两个以为有共性的成员拿出来写成基类,其根本目的还是提高可重用性,并且也更符日常生活中的面向对象思想。多态是不同对象实例对同一个消息作出不同响应的能力。但这些不同对象实例必须有共性约束,或是父子类的方法继承,或是对同一接口的消息实现,比如:员工类有以下子类:项目经理、前台、程序员,都有一个共同成员方法”开工“,当执行该指令时,不同实例所执行的任务是不一样的

  ⑷面向对象的三大特征:继承、封装、多态。

  ⑸封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行隐藏。

  ⑹继承,是实现复用性的一个重要手段,可以在不重复编写以实现的功能的前提下,对功能进行复用和拓展,继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。

  ⑺实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力。

  ⑻接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。

  ⑼多态指同一个实体同时具有多种形式。同字面意思,及一个对象在不同的情况下会有不同的体现。

  ⑽继承中的关键字:extends、super、this、final

  ⑾extends:单一继承,可以让一个类继承一个父类。

  ⑿super:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

  ⒀this:指向自己的引用。引用自身的属性和方法。

  ⒁final:当用final修饰类时,是把类定义为不能继承的,即最终类。

  ⒂用于修饰方法时,该方法不能被子类重写:

  ⒃用于修饰属性时,和static一起使用,表明为一个常量,各类的所有对象共用一个值。

  ⒄简述什么是封装性、继承性和多态性(java中

  ⒅封装就是把普通的对象进行封装,对象的属性设为私有的,对外提供get和set方法,其他类只能通过get和set对对象属性值进行操作。继承是发生在两个类之间,一个类继承另一个类是说这个类属于另一个类,具有另一个类的所有属性和方法,同时它还可以有另一个类不具备的方法和属性。多态是建立在继承的基础上的,一个父类对象可以产生多个不同的子类对象,根据这些子类对象的不同可以具备不同的方法,也就是说表现出了不同的形态即多态

  ⒆Java中封装,继承,多态各有什么优势

  ⒇封装的优势在于定义只可以在类内部进行对属性的操作,外部无法对这些属性指手画脚,要想修改,也只能通过你定义的封装方法;继承减少了代码的冗余,省略了很多重复代码,开发者可以从父类底层定义所有子类必须有的属性和方法,以达到耦合的目的;多态实现了方法的个性化,不同的子类根据具体状况可以实现不同的方法,光有父类定义的方法不够灵活,遇见特殊状况就捉襟见肘了

  ⒈JS面向对象三大特征:封装、继承、多态

  ⒉把事物(属性和方法封装在类(程序对象中,隐藏事物的属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。.构造函数模式

  ⒊原型prototype封装

  ⒋一个对象可以使用另一个对象的属性和方法(子类可以使用父类的属性和方法.原型链继承

  ⒌这样就避免了原型链继承中,构造函数中的属性或者方法被其他实例所改变的问题??:这里要注意call方法的执行顺序:

  ⒍值会被覆盖,这个要注意!

  ⒎组合继承使用原型链实现对原型对象属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性方法的继承这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性

  ⒏寄生式继承寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。

  ⒐不同对象与同一操作产生不同结果。把“想做什么”跟“谁去做”分开,把过程化的条件语句转换为对象的多态性,从而消除条件分支语句。有重写跟重载:重写:子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。重载:函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

  ⒑PHP继承、封装、多态

  ⒒-子类只能继承父类的非私有属性-子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用该属性;-php只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类可以进行多层继承类实现封装是为了不让外面的类随意修改一个类的成员变量,所以在定义一个类的成员的时候,我们使用private关键字设置这个成员的访问权限只能被这个类的其他成员方法调用,而不能被其他类中的方法调用,即通过本类中提供的方法来访问本类中的私有属性-所以在该类中我们会提供一个访问私有属性的方法-然后我们一般会定义两个方法来实现对一个变量的操作,即__get()和__set()方法一个类被多个子类继承,如果这个类的某个方法,在多个子类中,表现出不同的功能,我们称这种行为为多态(同一个类的不同子类表现出不同的形态-子类继承父类-》子类重写父类的方法-》父类引用指向子类对象

  ⒓封装,继承,多态的概念

  ⒔封装,继承,多态的概念如下:

  ⒕也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

  ⒖简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

  ⒗是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

  ⒘继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance和“组合”(position来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

  ⒙就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作可以通过相同的方式予以调用。

  ⒚面向对象程序设计的三大特征是什么

  ⒛面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。

  多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。多态会这样的原因是因为子类就是父类。

  Java是单继承的,这一点和C++有所不同,这也就意味着,一个类只能继承于一个类,被继承的类叫父类,或者是叫基类baseclass,继承的类叫子类。

  Java当中的继承使用关键字extends。可是,一个类能够实现多个接口,多个接口之间用逗号进行分割。实现接口使用关键字implements。

  封装(Encapsulation)

  封装比较的简单,类包含了方法和数据,将方法和数据放在一个类当中,就构成了封装。封装的优点:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性;封装的缺点:将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!

  面向对象程序设计的六大基本原则:

  不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只承担一个职责。

  对扩展开放,对修改封闭。无论模块多么封闭,都会存在一些无法对之封闭的变化,既然不能完全封闭,我们必须对于自己设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择,必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离这些变化。

  一个对象应该对其他对象有最少的了解,减少类与类之间的耦合。如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。类与类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处于弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。

  上层模块不要依赖底层模块,它们都要依赖于抽象。抽象不能依赖于细节,细节要依赖于抽象。面向接口编程,不要面向实现编程。

  子类型必须能够替换掉它们的父类型。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

  客户端不应该依赖于它不需要的接口,一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。不要让与自己无关的修改影响到自己功能模块的变化。

  封装,继承,多态的概念是什么

  抽取出共性的特征(属性和行为(方法,实现重用性。

  尽可能地隐藏对象的内部实现细节,控制用户对类的修改和访问的程度以及权限。

  封装、继承和多态的定义与好处。

  在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征(属性和行为(方法,实现重用性,功能越详细,重合点越多,就越贴近直接父类。

  功能越粗略,重合点越少,就越贴近Object类。产生继承关系后,子类就可以使用父类的属性和方法,同时也可以定义自己独有的属性和方法,提高代码可重用性、可扩展性。

  java是单继承的,一个类只能由一个直接父类,但可以多级继承,形成树状结构。

  继承关系初始化,构建子类对象时,需要先构建好父类的对象,之后才能开始构建子类对象,在继承关系的角度中,子类对象包含父类对象。

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