2024年12月三星智能手机大全(mx620)

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本文导读目录:

1、三星智能手机大全(mx620)

2、设计模式的基本原则(软件设计原则有哪些)

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外置移动光驱是放置在机箱外部的光驱,具有便携性和移动性的特点。有多种数据接口,主要是USB接口,可以读CD,DVD,刻录CD。你对光驱了解多少?DVD光驱不读盘怎么解决?还能烧吗?让让我们一起来看看吧!

如果DVD驱动器没有不要读光盘?

光驱是目前电脑中最老化的部件,大部分笔记本光驱也不例外。笔记本电脑的光驱大多是专用产品。损坏后,同一型号的备件可能无法更换,成本高,耗时长。导致光驱无法读取或损坏的主要原因是光头老化光头跑偏同步电机和南桥芯片故障三星智能手机大全(mx620)。

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设计模式的基本原则(软件设计原则有哪些

七大设计原则开闭原则依赖导倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则里氏替换原则合成复用原则设计模式-创建型模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式原型模式设计模式-结构性模式适配器模式装饰者模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式设计模式-行为型模式策略模式模板方法模式观察者模式访问者模式迭代器模式责任链模式中介者模式解释器模式状态模式命令模式备忘录模式软件设计原则介绍所以,可以说软件系统是连接需求分析硬件系统以及使得系统实现的桥梁,对软件的设计应首先了解软件设计的设计原则。设计原则()可靠性软件系统的规模越做越大越加复杂,其可靠性越来越难保证。应用本身对系统运行的可靠性要求越来越高,软件系统的可靠性也直接关系到设计自身的声誉和生存发展竞争能力。软件可靠性意味着该软件在测试运行过程中避免可能发生故障的能力,且一旦发生故障后,具有解脱和排除故障的能力。软件可靠性和硬件可靠性本质区别在于:后者为物理机理的衰变和老化所致,而前者是由于设计和实现的错误所致。故软件的可靠性必须在设计阶段就确定,在生产和测试阶段再考虑就困难了。()健壮性健壮性又称鲁棒性,是指软件对于规范要求以外的输入能够判断出这个输入不符合规范要求,并能有合理的处理方式。软件健壮性是一个比较模糊的概念,但是却是非常重要的软件外部量度标准。软件设计的健壮与否直接反应了分析设计和编码人员的水平三星智能手机大全(mx620)。()可修改性要求以科学的方法设计软件,使之有良好的结构和完备的文档,系统性能易于调整。()容易理解软件的可理解性是其可靠性和可修改性的前提。它并不仅仅是文档清晰可读的问题,更要求软件本身具有简单明了的结构。这在很大程度上取决于设计者的洞察力和创造性,以及对设计对象掌握得透彻程度,当然它还依赖于设计工具和方法的适当运用。()程序简便()可测试性可测试性就是设计一个适当的数据集合,用来测试所建立的系统,并保证系统得到全面的检验。()效率性软件的效率性一般用程序的执行时间和所占用的内存容量来度量。在达到原理要求功能指标的前提下,程序运行所需时间愈短和占用存储容量愈小,则效率愈高。()标准化原则在结构上实现开放,基于业界开放式标准,符合国家和信息产业部的规范。()先进性满足客户需求,系统性能可靠,易于维护。()可扩展性软件设计完要留有升级接口和升级空间。对扩展开放,对修改关闭。(安全性安全性要求系统能够保持用户信息操作等多方面的安全要求,同时系统本身也要能够及时修复处理各种安全漏洞,以提升安全性能。

设计模式六大原则(四)----接口隔离原则

也就是说:接口尽量细化,接口中的方法尽量少从功能上来看,接口隔离原则和单一职责原则都是为了提高类的内聚,降低类之间的耦合,体现了封装的思想。但二者还是有区别的。(从原则约束来看:接口隔离原则更关注的是接口依赖程度的隔离;而单一职责原则更加注重的是接口职责的划分。(从接口的细化程度来看:单一职责原则对接口的划分更加精细,而接口隔离原则注重的是相同功能的接口的隔离。接口隔离里面的最小接口有时可以是多个单一职责的公共接口。(单一职责原则更加偏向对业务的约束:接口隔离原则更加偏向设计架构的约束。这个应该好理解,职责是根据业务功能来划分的,所以单一原则更加偏向业务;而接口隔离更多是为了“高内聚”,偏向架构的设计。接口隔离原则是为了约束接口降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下个优点。在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量。接口要尽量小不能出现FatInterface;但是要有限度,首先不能违反单一职责原则(不能一个接口对应半个职责。接口要高内聚在接口中尽量少公布public方法。接口是对外的承诺,承诺越少对系统的开发越有利。定制服务只提供访问者需要的方法。例如,为管理员提供IplexSearcher接口,为公网提供ISimpleSearcher接口。接口的设计是有限度的了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同,需要深入了解业务逻辑。下面以学生成绩管理为例来说明接口隔离原则:分析:学生成绩管理程序一般包含查询成绩新增成绩删除成绩修改成绩计算总分计算平均分打印成绩信息等功能,通常我们会怎么做呢?通常我们设计接口的方式如下:我们会吧所有的功能都放在一个接口里面.这会产生什么样的问题呢?首先,接口的方法很多,不利于扩展.比如:学生只有查看成绩,打印成绩单的权限,没有增删改的权限;老师拥有所有的权限.查询成绩单:操作成绩单可以看出问题.查询成绩单,我们只会用到两个方法,可是因为实现了接口,不得不重写所有的方法.如果这时候增加需求--发送给家长,只有老师才有这个权限,学生没有这个权限.可是,在接口中增加一个抽象方法以后,所有的实现类都要重写这个方法.这就违背了开闭原则.采用接口隔离原则设计的接口,UML图如下:我们将原来的一个接口进行了接口拆分.分为查询接口和操作接口.这样学生端就不需要重写和他不相关的接口了.如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块统计模块和打印模块等个模块中,其类图如图所示


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